Hola Mundo de la librería Three.js, fue divertido volver a tener que verificar el desarrollo en todos los navegadores XD (html).
La librería como tal es fácil de utilizar si ya has trabajado con Papervision o Away3d AS3. es muy parecido ya que debes seguir la misma metodología crear el escenario, cámaras, iluminación, textura, material, objetos y renderizar todo! claro ahora con webGl y realmente se nota el cambio en rendimiento ;) . Y lo mas mágico es la cantidad de ejemplos que ya existen, así que a jugar y opinen o mejoren el código.

De preferencia utilicen Chrome ya que el rendimiento con webGl es mejor.

http://www.pixelarte.cl/experimentos/three/memorize/

 

Categories: HTML5

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